你玩過早期日本的戰略遊戲嗎? 以州郡劃分領土的日系回合制戰略遊戲又回來了!
Dice Wars 以輕鬆的擲骰子概念將戰略遊戲簡化到最初型態,即使初學者也可以一玩就上手。

剛開始你可以選擇共同競爭的國家數(Players),並可自由選擇地圖。遊戲以回合制進行,所以一開始你看到電腦自己在瘋狂廝殺是正常的,是因為還沒輪到你的回合。

玩家的領土和骰子以紫色為代表,攻擊只要作兩個動作:1. 選取你的領土 2. 點選鄰近領土攻擊
你可以將骰子視為軍隊數,每個領土最多只能擁有八顆骰子(軍隊上限),一顆骰子的領土只能守備不能攻擊。骰子後面顯示的數字代表你的國力,這是在你回合結束時會隨機回復的骰子數量,領土愈多同樣代表國力愈強。
如果你認為概念簡易便能輕鬆獲勝的話,你就錯了。這個遊戲的 AI 其實很高竿,有重視守備的防禦型 AI,有重視進攻的攻擊型 AI,還有看準時機出手的機智型 AI,面對這些對手你可輕忽不得。

因為遊戲有點難度,所以在這裡也介紹簡單的攻略:
戰爭初期重點在於擴張兼顧防守,保持基本兵力並找出易守難攻的領土;戰爭中期在於增強國力,同時壓制國力太強的國家;戰爭後期重點在於儲備國力,維持國力優勢。

戰略之外,運氣在本遊戲也佔了重要的地位,在這個以骰子發動的戰爭中,你能贏得最終勝利,建立紫色國度嗎?

相關連結:Dice Wars
2006/07/28 21:05 2006/07/28 21:05
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